プロリーグ第9節 振り返り

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ども、keisuke3です。

今日は第9節を振り返ります。

 

 

使用したデッキはこちら。

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keisuke3 第9節 使用デッキ

 

このデッキの勝ち筋

・【プライムアーティファクト

・【氷獄の王・サタン】

・【クリスタルキャノン】

 

今期のネメシスは前期と違い、カードプールが他のクラスと一緒になったので安定感が増しました。

そして【静謐なる歯車】が落ちた代わりに【異次元からの侵略】という除去&リソース回復ができる素晴らしいカードの追加、3/3/3が2枚追加されたことにより序盤の弱さを支えてくれる、【人形の支配者・リーアム】【世界の扉・ティル】【断罪者・シルヴィア】等のバランスブレイカーにボーナスがかかってて非常に強力です。

ブロンズ枠の【歴史を知る者】等で【プライムアーティファクト

を埋めることでブロンズ枠からデッキの勝ち筋を作れること、シルバー枠には自分から攻めることのできる【立ち上がりし鋼の戦士・シロウ】や最強のAOE【外界からの侵略者・バジリス】、対処法がほぼ皆無の【破壊の絶傑・リーシェナ】が3枚Pickできる可能性のある環境、ネメシスは全盛期の力を取り戻して帰ってきました。

弱点としては、Pick時点で受け身になってしまい自分から攻める札が取れないと攻めることができなくなってしまうこと、2コストのブロンズ枠にボーナスがかかっていないので先行で2パスをしてしまうことやマナカーブが歪んでしまうこと、試合中に引っ付きが悪くなってしまうことだと思います。

 

 

試合に移ります。

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keisuke3 先行 6t目

【清新なる銃設計士・ククル】に進化を切るまではよかったのですが、【古代の自動機械】を出すかどうか

ここで【自動機械】を出した理由として、【プライム】を消滅させられた時に第2の【プライム】を構えることやハンドが枯れる前に【ミスティックアーティファクト】【レディアンアーティファクト】をデッキに入れておくこと、7t目に【消し去る者】で【ロボミ】を消滅させることができる等の理由がありどっちでも行けるプランを取りました。

ただ、このターンに【ククル】進化をきり、相手のハンドには人形がないため、高確率で空盤面で帰ってくる可能性があったため【プライム】を置きやすい状況でした。【消し去る者】はまだ今後でも使える可能性があることや、先に【プライム】を置くことそのテンポロスを【消し去る者】&【自動機械】や今後引く可能性のある【オートメーション】等のデッキにアーティファクトを埋めるカードと一緒に使って除去を狙う方が良かったかもしれません。

 

 

今回はBestじゅん大賞があります!

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しーまん選手vsCross7224選手 後攻5t目

じゅんコーチからのコメントです。

5t目のプレイは激流+2/2だと展開が弱めで相手に盤面を渡す形になってしまいますが、エルザ+2/2だった場合マンモスの守護のおかげで他のフォロワーが進化で上踏みされることがなく相手の盤面に進化後のフォロワーが概ね立たないことによってこっちの6竜術士が通しやすくなり、かつ相手の先7召喚士に対しても強く出れる良い択だった

 

以上になります!

金虹があまり強くなかった分理想の展開で【プライム】を置くことができて有利に試合を運べそうだっただけに悲しい試合になってしまいました。

試合内容があまりにもすごいことになったので書くことが少なすぎるのでまた内容が薄くなってしまいました…

最後の10節はプレイオフ進出できるかどうかの大事な試合です。

切り替えて頑張ります。

プロリーグ第8節 振り返り

ども、keisuke3です。

今日は第8節を振り返ります。

 

今回は負けたのでギャグ無しです!

 

使用したデッキはこちら。

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keisuke3 プロリーグ第8節 使用デッキ

 

デッキの勝ち筋は前回とあまり変わらりませんので省略します。

 

前節のデッキと違うところは

長所 【ドラゴスネーク】が2枚取れている

短所 【侮蔑の嘲笑】や【ブレイジングブレス】等の低コス除去が少ない、確定除去が多い、金虹のパワーが少し劣る 

以上だと思います。

そして【忌まわしき紫竜】がナーフされたことにより前回よりはパワーが落ち小回りが利きにくいデッキになりました。

 

試合に移ります。

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keisuke3 2枚目 ブロンズPick

前回のブログで書いたように後半から強くなるクラスなため、序中盤を支えるカードが必要になり、【ドラゴスネーク】はとても強力なカードです。

そして【テールスイング】はファッティ―が増えた環境なのでデッキには一枚は欲しいカードになります。ただ、2枚以上はあまりPickしたくないカードになります。【相反する息吹・ガルア】、【神罰】、【唯我の一刀】や除去が豊富になった面、相手に空盤面で返されると何もすることがない又は出したいカードが少ないことがドラゴンの弱点です。

そのため確定除去は取りすぎに注意しなければなりません。なので本来は最初の段階で取りたいカードではないのですが、横に【ドラゴスネーク】がいるため渋々取りました。←の【侮蔑の従者】や【ブレブレ】も魅力的ですが、【侮蔑の嘲笑】にボーナスがかかっていることと、2コスフォロワーはこの択じゃなくても取れることが理由になります。前期はリソースが大事な環境だったため【侮蔑の従者】はかなりキーカードでしたが、今期は前期よりリソースに困らない環境のため、評価は下がりました。

Pickを全て見た方ならわかる通り、この【テールスイング】Pickがとても裏目り、ニュートラル枠で2回の確定除去提示、もう一回の【テールスイング】提示でPickがとても不自由になりました。

今回のPickではモロにドラゴンの短所が現れてしまいました。悲しい。

 

 

試合に移ります。

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keisuke3 後手 4t目

パスするか【ドラゴスネーク】を出すか

私はパスが正解だと思います。

【ドラゴスネーク】を出す利点として相手の進化権又は除去を誘うことができます。構築同様にこのカードは放置していいことはありません。ネメシスであれば【バジリス】があるので他のクラスよりも対策が簡単ですが、それでも確実に除去をしたほうが得策でしょう。

相手は手札入れ替えで1枚キープをしました。2t目に2コスフォロワー、3t目に【ゼンマイ巻き】、4t目にパスをしたので、キープしたカードは2コスフォロワー又は5t目に出すフォロワーだと考えられます。

その際に頭の中に浮かぶカードは【シロウ】、【リーアム】、【リーシェナ】、この三枚の可能性がとても高いです。(【ゼンマイ巻き】は先行でキープしないため)

【リーアム】と【リーシェナ】の場合、【ドラゴスネーク】を出す意味は全くありません。【ドラゴスネーク】を手札から墓地に捨てることと一緒です。なぜなら私の次のターンの動きはほぼ100%【ガルア】進化になるからです。

もう一つ私目線、【ドラゴスネーク】を出すと意味のないカードが一枚あります。

【マリオネットボーイ】です。4/4突進で上から踏まれるため、これも手札を捨てていることと同様になります。

相手が【シロウ】又は【破壊の狂信者】のようにアタック6以上の進化の場合、少しだけ話が変わります。その場合相手は進化権を使うため、進化権の差が生まれます。ネメシスとドラゴンの進化の価値はネメシスのほうが高いため、進化権だけのトレードで言えば悪くない戦術です。

ただ、【リーアム】等を出されて上記の意味のない【ドラゴスネーク】の使い方をしてしまった場合もう一枚腐る可能性のあるカードが手札にあります。それは【恐竜時代】です。手札のカードが重く、これから先も重いカードを引く可能性やスペルを引く可能性があります。その際にこのカードは全く機能しなくなります。

つまり、ここで【ドラゴスネーク】を出してしまい、裏目を踏んでしまった場合、私は手札を2枚捨ててることと同じになります。

そのため、私は何も出さずにターン終了をしました。ここでの私のミスは少なくとも10秒以内にパスをして私は手札に4コス以下でやりたい行動が何もないと相手に情報を与えるべきでした。上記のことを前のターンから考えるべきでした。

 

以上になります。残りは特に説明する必要がなくただただ相手のリードを奪えず負けてしまいました。

残り2節頑張ります。

プロリーグ第7節 振り返り

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ども、keisuke3です。

今日はプロリーグ7節を振り返ります。

 

使用したデッキはこちら。

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keisuke3 第7節 使用デッキ

 

このデッキの勝ち筋

・【怒れる豪炎のドラゴン】

・【忌まわしき紫竜】や【相反する息吹・ガルア】&1枚で2枚破壊できるカードを使ったリソース勝負

・進化権が切れた後の【エンパイアドラグーン・エリオス】で優位トレード

 

今期のドラゴンは序盤が脆く後半(主に8ppから)が非常に強力です。

プロリーグ中にも使ったように【豪炎】は2Pickにおいて最強レベルのカードです。このカードを差し込むようなプレイを求められますが、【正義のドラグーン】から【竜の翼】をチョイスすることで10t目に相手の盤面だけ破壊するバハムートになり、ケア不能の最強コンボがあります。

シルバー枠では構築でも強い【紫竜】によるテンポロスせずドローできること、【エリオス】でフェイスを削ることやボードコントロールを得ることもでき、新弾のカードは本当に2Pickにおいて素晴らしいカードばかりです。

金虹枠の表記が増えたので、【ドラゴニックメイル・ギルヴァ】や【ポセイドン】のようなパワーカードをPickできる確率も増えました

これらのカードと相性が良い【竜の託宣】は今期ブロンズ枠の中でも1枚は確実に欲しいカードになり、2枚でもPickしたいカードになります。

弱点は3t目に3/3が出てくる環境なので【正義のドラグーン】を出しにくいこと、4t目の強いカードがドラゴンのカードの中では少なく(後手ドラゴスネーク進化は最強)、N枠や金虹枠に助けを求めることが多くなることです。

序盤から相手に展開されると【豪炎】等のパワカを投げてもフェイスを削り切られて押し負けることが多いため、【託宣】でのPPブースト、【オルカの大渦】や【ドラゴスネーク】進化でボードを作る、【侮蔑の嘲笑】や【侮蔑の炎爪】の除去スペルでとにかく覚醒状態になるまで耐え続けることが必要になってきます。

 

【白の息吹】から良い武器を持ってきた!

 

 

 

試合に移ります。

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keisuke3 手札入れ替え

 

今期のドラゴン解説で話した通り、序盤はとにかく耐えることが必要です。後攻とはいえテンポロスしてでも【託宣】は絶対にキープします。そしてこのデッキの4ppで一番強いムーブが【ハイエンチャンター】か【侮蔑の嘲笑】と2コスフォロワーなので当然【侮蔑の嘲笑】もキープします。相手がウィッチ、ネメシス、ロイヤルの場合3t目に3/3が出てくる確立が高いので【侮蔑の嘲笑】は後手であればキープするカードになります。

 

【侮蔑の嘲笑】打たれて超ショゥック!!

 2t目に【託宣】を打ったから負ける気が全くせん!!!

 

 

次の場面に移ります。

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さに選手 先行5t目

 

さに選手の除去の仕方を見て、かなり手札が透けました

①【魔術の一撃】がない。【眠りの魔術】を持っている可能性がある。

②【ピースフルサモナー】&【ケンタウロスシャーマン】のような進化で上から踏めるカードがない。

③動き方がぎこちないため、高コストのカード(【暗黒の召喚士】又は【真実の従者】、【オニオン軍団の長・バーゼント】)のパワーカードを持っている確率が高い。

以上のことがわかります。そのため私が気を付けるべきことは、

①HPを3以上に保てば相手は処理に困る。

②7pp以降でHPを3以上にする場合、【真実の従者】を打たれてもすぐ返せる盤面を作る。

③【召喚士】が来ても返せる盤面を作る。

④【眠りの魔術】を使われても良い重いカード又は進化の切り方をする。

以上になります。

こういった手札読みは2Pickをやるうえで大事なスキルなので(まだ俺も下手)、よくわからない人にとってはこの場面はいい例になったと思います。

 

【眠りの魔術】で俺の【プライムアーティファクト】返さないでよぉ、ねぇ無理ぃ

 

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 後手6t目(【託宣】でPPが増えています)

 

進化置きの理由

【ライトニングブラスト】を確保することは正直おまけみたいなもので(勿論欲しい)、ここでの進化は5/5というスタッツのフォロワーを立てることが重要になります。

前の説明でわかる通り

①HPを5以上にすることで【グランドスピア】と【真実の従者】をケアできている。

②【眠りの魔術】で返されても問題ない。

③【召喚士】を出されてどのように進化されても明確な解答がある。

④見えている情報の【才能の開花】から出てくる【ガーディアンゴーレム】進化で優位トレードされない。

以上のメリットがあるのでここは進化置き一択です。

 

【才能の開花】を連打する快感

 

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 後攻9t目(託宣でpp増えてます)

 

負け筋を作らない攻め方

相手の手札にないカードが1枚あります。それは【氷獄の王・サタン】です。

私がこの試合で一番恐れていたカードです。今期はこのカードのせいでリソース勝負のロングゲームプランが突如崩壊する可能性があります。本当に嫌いなカードです。自分で使うのは楽しいです。

さに選手のこのターンの動き的に【サタン】はTOP DECKしか可能性がなくなりました。あと考えるべきことは【サタン】があっても引かれる前にゲームを終わらせること、雑に【プロトバハムート】を置かれてそこに対する明確な解答がなく、そこから【召喚士】等のパワカ連打をされることだと思います。私目線からしたらこの【進化の導き手・レイナ】はこちらの【ライブラ】を誘っている可能性もあり、その際に頭の中に浮かぶのは【プロバハ】のような高スタッツフォロワーになります。

そのため、ここで【ライトニングブラスト】を切るなら進化権は残したいです。なぜなら【ライトニングブラスト】を切り【白亜】進化で【天界の尖兵】進化を除去した場合5/2というスタッツで残ります。

そこに【プロバハ】を投げられるとちょっと面倒な処理の仕方になります。

じゃあ【ライブラ】【白亜】、盤面の【エリオス】進化でフェイスを詰めれば相手に確定除去をTOPで引かれ場合【エリオス】を除去されて【白亜】を優位トレードされてわけわかんないことにもなるため、ここはまだ落ち着いてボードコントロールを得るタイミングです。

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私がこのターンに取ったこのムーブには裏目が一つあり、【ラビットメイジ】と【眠れる災厄獣】でHP4を全処理されてしまうことです。ただ、そのムーブであればハンドを二枚消費して残り二枚しか相手のハンドがないことと、【精霊竜姫】進化と【氷結のドラゴン】又は【侮蔑の絶傑・ガルミーユ】と【侮蔑の狂信者】のどちらでも返せるので問題ではありません。

 

 

以上になります。

第8節も頑張るぞおおおおおおおおおお

 

プロリーグ第5節 振り返り

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ども、keisuke3です。

今日は第5節を振り返ります。

 

2連勝して調子いいですが、10連勝くらいしないとヒーローになれんっしょ!!

 

 

使用したデッキはこちら。

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keisuke3 第5説 使用デッキ

 

このデッキの勝ち筋

①【ホーネットソルジャー】や【エルフの鍛冶師・レーネ】等のパワーカードでボードコントロールを得る

②割り切ってフェイス詰めた後の【バーストショット】

③【重装のトロール】震え声

 

マリガン

普通にマナカーブ通りのキープなんで省略します。

 

【タルトマン】をPickしないと名が廃ると!

【森の哲学者】の鉄がくしゃっとなった!!

 

 

 

試合に移ります。

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keisuke3 先行4t目

フェイスを詰めるか、裏目を踏まないように除去するか

普通であれば手札が少ない先行側が勝つには盤面を無視してフェイスを詰めるという思考が頭に浮かぶと思います。

私がここでボードを除去した理由はこのデッキではフェイスを詰め切るプランよりも、ボードコントロールを得る勝ち方をした方が勝率が高いと思ったことが理由になります。

デッキには【オウルマン】や【ホーネットソルジャー】の【蜂の毒針】からの3点ダメージ、【バーストショット】といった打点カードがあります。確かにここだけ見れば打点が出そうだと思いますが、【オウルマン】以外のカードは除去もとても優秀です。

【重装のトロール】が手札にあるからフェイスを詰めるという発想ではなく、ここから【輝く鐘・ベルエンジェル】のドロソや【ホーネットソルジャー】、【エルフの鍛冶師・レーネ】、【紅弓のエルフ】、【爆砕の傭兵・フィーナ】で一気にボードコントロールを得るチャンスがあるため、まだ裏目を気にしていい状況だと判断しました。

 

ここはもう一つ説明するところがあります。

【マイコニド】を出すのは確定で【フェアリー】を出すかどうか

ここで【マイコニド】を出すことで進化権をすかすことが狙いなのですが、私は進化権を切らせるために横に【フェアリー】を添えました。

とにかく先行と後攻の差を縮めるには進化権を雑に吐かせることが必要になります。ここで【オシャレ女王・ネルシャ】を使うと相手の進化が意味のある形になります。ここで【フェアリー】に進化を使わせると、私目線ではかなりありがたい進化権の切り方になります。

相手は【フェアリー】という1コス1/1のフォロワーに対して進化権と4/3/4いうカードを切りました。私はそれに対して【ネルシャ】で上から踏むことができたのでこのトレードに関しては私の方が圧倒的に有利なトレードをすることができました。

こういう相手に損をさせる選択を私の方から誘わなければ後手ロイヤルを倒せないと思い、私は【フェアリー】をプレイしました。

勿論この【フェアリー】が残り続ければ【黒のドレス】で優位トレードも狙えることも理由の一つになります。

 

 ネルシャと一緒に寝る社長!

 

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 第5節 先行8t目

ここで【重装のトロール】をプレイした理由を説明します。

相手のハンドには見えている情報が1枚(【黄金の盃】を捨てたと思っていたため)。そのうち【慈悲無き激流】があります。【怒れる山神】で【プリンセス・ティナ】を除去した場合、6/3スタッツで残ります。そうした場合【激流】で取られた後に5pp使われます。その後こちらが【トロール】を置いて確定除去(【神罰】や一度フェイスで受けられた後の【落とし穴】)があった場合、もう負け確定の盤面になります。【山神】に確定除去を打たれるのはいいけど【トロール】に使わせるのは絶対に避けたかったです。

ここで【トロール】を置けば盤面の【ティナ】で当てた後【激流】で除去をするので【トロール】が相手のフォロワー1体と除去スペル1枚、合計2枚使わせたことになるので仕事をしたことになります。

トロール】を除去されたら残り5ppなのでそのカードを【山神】で上から除去しても【山神】を進化なしで盤面で除去できない可能性があるので、相手の進化権を強要することを狙えます。

以上が【山神】ではなく、【トロール】をプレイした理由です。

 

 【落とし穴】に落ちるって、もうお歳やな

 

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 先行10t目 

【バイブカハ】9エンハンスをプレイした理由

これまでの説明で分かる通り、一気に盤面を返す又は2t計画で返すことを勝ち筋として考えていました。

こちらにはまだ進化権と【ホーネットソルジャー】2枚、【レーネ】といった1枚で2枚返せるカードがあるので一度テンポロスをしてもまだ返しきれる可能性があるので、ここはドローをしたかったので【バイブカハ】をプレイしました。

一応【フィーナ】、【バッタの指揮者】サーチ、25%で【レーネ】だったのでそこを狙ってもよかったですが、この段階で【バッタ】で【インセクトキング】確定サーチだったのでその思考しかなかったのは反省でした。

 

 【バッタの指揮者】を使って踏ん張った!!

 

 

 以上になります!

今回のじゅんベストプレイ大賞は俺だったので省きます。

 

次の第6節は12月23日!

1位のauデトネーションさんとの勝負になります!

次も勝って3連勝するぞおおおうおおおおおおおおおおおお!!

 

プロリーグ第4節 振り返り

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翠嵐の酢いらん??

不殺の信者が作る新じゃがいも

フェアリーサークルがトップからさぁ来るか?

ベイルが食べるカマンベィールチーズ

 

 

ども、keisuke3です。

今日は第4節を振り返ります。

 

不殺の従者が住む銃社会

【水晶の指揮者・リリィ】がリリィ―スされる

【不殺の使徒】が微妙なカードなんてことは知っとるわ!!

 

 

使用したデッキはこちら。

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keisuke3 第4節 使用デッキ

 

デッキの勝ち筋

①【ホーネットソルジャー】や【紅弓のエルフ】等のパワーカードでボードコントロールを得る

②【ざわめく森】のリソースゲーム

③【翠嵐の斧使い】でチクチク&【ホワイトヴァナラ】フィニッシュ

だと考えていました。

 

マリガン

先行 2コスト 2コストがあるときの【スインガートリオ・ロ―アイン】、【森の哲学者】、【神箭の射手・スーテラ】

後攻 2コスト 【神弓の座天使・リリエル】

 マナカーブがすべて整っていれば【ホーネットソルジャー】や【ざわめく森】をキープすることもあります。

 

 

 試合に移ります。

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 keisuke3 先行3t目 

 

【紅弓のエルフ】を出すか、【デビルフラワー】&【フェアリー】を出すか

 ここが一番難しかったです。すごく単純なように見えてエルフ特有の難しさがありました。

 

【紅弓のエルフ】を出すメリット

4t目に4コス以下のカードを引かなかった場合の行動を残せる。

【紅弓のエルフ】を使わなくても4t目にフェアリーフェアリー【デビルフラワー】で横ならべすれば【ドラゴンスネーク】進化も返せる(侮蔑の炎爪は無理)、【バジリスクライダー】が来ても実際に5t目にプレイしたように返せる。

【ロイヤルクリスタルリア・ティア】の受けが作れる。

相手の2コストのカードや【ロ―アイン】のような2/2スタッツを咎めれる。

【竜友の少女】だった場合、フェアリー、デビルフラワーだと2面処理強要されるような盤面だった。

 

【デビルフラワー】&【フェアリー】を出すメリット

 ①【毒尾のドラゴン】を除去しやすい。

②4t目に4コスト以下のカードを引いていれば次のターンの【ドラゴスネーク】進化や最強ムーブの【ドラゴスネーク】+【侮蔑の炎爪】を返せた。

③【紅弓のエルフ】を残すことで今後の【オルカの大渦】等の横展開を咎めることができる。

 

 まずデッキの中身を見ると、既に5コスト以上の金虹枠を3枚引いているので低コストのカードを引く確率の方が高かったので【紅弓のエルフ】を出すメリットで書いた①は考えなくてもいいかもしれませんが、最悪の自体を考えると【紅弓のエルフ】をプレイした方が良いです。

【紅弓のエルフ】をキープすることで今期ドラゴンにとって強い【ドラゴスネーク】や【オルカの大渦】に対してカウンターを当てることはできますが、それらのカードが来なかった場合、【紅弓のエルフ】を残してもケアされてうまく決めきられなかった場合損をすることを嫌い、見えていない情報よりこちらの見えている情報から動こうという結論に達しました。

【紅弓のエルフ】を4t目にプレイすることになった場合、相手の進化で上から踏まれてただの2/3ステータスのフォロワーで終わってしまいます。それであれば2/3ステータスが一番強く動ける3t目に出して置こうということです。

 

これについてはかなり賛否両論あると思いますが、自分とコーチのじゅんさんの結論では【紅弓のエルフ】をプレイするが正解で今回は終わらせていただきます。

何か意見等があればリプかDMに下さい。

 オルカが相手の手札におるか?

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 先行 5t目

【デビルフラワー】+【ロ―アイン】を出すか【イヴ】を出すか、【不殺の使徒】を出すか

 

ここで【ロ―アイン】を出すと【アルテア】が来た場合に進化で上からの優位トレードが不可能になります。

【不殺の使徒】を出すと【ガルア】や【秩序のヴァルキリー】等の4/4進化6/6で上から踏まれた際にHPが3で残るので、綺麗に取れません

【デビルフラワー】+【イヴ】であれば【アルテア】で【イヴ】を取られても盤面の【デビルフラワー】で当てて【不殺の使徒】で上から優位トレードができるし、【イヴ】を他のフォロワーで上から踏まれても次の6t目で【ロ―アイン】&【エルセム】で返せます。

致命的な裏目をまだケアしても良い段階なので、ここは裏目を引かないように【デビルフラワー】+【イヴ】をプレイしました。

 

【デビルフラワー】でビルを壊す!

 

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 先行7t目

【翠嵐の斧使い】で【ラカム】を除去するか、【不殺の使徒】進化で【ラカム】を除去するか

 

ここの正解は【不殺の使徒】進化です。

次のターン、相手は7pp使えます。フルで使うと【重装のトロール【リトルドラゴン】チョイスからの【白鱗のドラゴン】の高スタッツフォロワーが出てくるのでそれらのカードに対する解答がないため、ここは【不殺の使徒】を出して【不殺の刻印】をサーチ(確定サーチ)するのが正解でした。

結果としては【翠嵐の斧使い】が正解になっていますが、あくまで神視点の結果論なのでハイリスクのあるプレイでした。

 

 

 私個人の振り返りは以上になります。

 

 今回から『じゅんコーチによるベストプレイ大賞』自分ならこういうプレイをしていた画像を上げることにしました!本人たちには確認済みです。

 

 

まずは私ならこういうプレイをしていたところから!

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しーまん選手 先行3t目

 

私は【ゴブリンエンペラー】をプレイしました。

①【アナライズ・アーティファクト】を素引きした際に【ゴブリンエンペラー】が残ってれば【アナライズ・アーティファクト】が走るので【ゴブリンエンペラー】の除去強要を狙える。
②【ゴブリンエンペラー】を除去強要をさせることができたなら【魔鉄の獅子】が残るので、次の【破壊の従者】で相手の後手3t目の3/2/3に対してこちらの2/2を優位トレードされない。
③相手が除去スペル盤面当てエンドだったら【ゴブリンエンペラー】から【ゴブリンリーダー】を引いたら4t目の動きが確保される。【ゴブリン】でも【破壊の従者】+【ゴブリン】で動ける。
④先行4t目に【ゴブリンリーダー】又は【破壊の従者】+【ゴブリン】だった場合5t目に【カースドストーン】+【ロケットナックル】除去で相手の進化フォロワー除去しながら【カースドストーン】をたてることで6t目に守護裏進化できる圧力があるため、相手の進化権2個目吐かせることが狙える。

 以上が理由になります。

 

次はじゅんコーチの『ベストプレイ大賞』

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 さに選手 後手4t目

 

じゅんさんからのコメントを書きます。

最大値取りに行くなら修道女だったんですけど、アルテアで返された場合1/2でデッキに一枚しかない確定除去(能動的な)である神罰を切らされてしまうためそれを嫌って護り手をプレイしたところが良かったですね。結果残した神罰がオウルベアに刺さってそのまま有利を保って勝ちましたし、あれは流れを決めたプレイでした

以上になります。

次は自分が選ばれるように頑張るぞ

 

 

第4節の振り返りはここまで!

次も勝つぞおおおおおおおお

プロリーグ第3節 振り返り

ども、keisuke3です。

今回は第3節を振り返ります。

 勝つまでブログでギャグを書くことを封印してから中々ブログを書く手が進まないので遅れましたああああああああああああああ

 

使用したデッキはこちら。

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第3節使用デッキ

 

 

このデッキの勝ち筋

書こうと思ったのですが、これで勝つみたいもの(エズディアやコルワ)がなかったので今回は省きます。

【ホーネットウォーリアー】や不殺でボードコントロールを得てフェイスを詰めて勝つ&それに加えて【翠嵐の斧使い】でチクチクフィニッシュがメインプランです。

 

 

 

マリガン

先行

【炎精の森】、2コス、2コスがあるときの【マイコニド】、【不殺の信者】、【森の哲学者】

後攻

2コス、【炎精の森】、【導きの妖精姫・アリア】、2コスあるときの【蒼空の先導者・ラカム】

 

 

 試合に移ります。

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keisuke3 後手5t目

ここは【ラカム】進化又は【哲学者】でトレードして【アリア】、【フェアリー】Endが丸いです。【ラカム】進化を切ると次の6t目のムーブがぎこちないので後者の方がいいと思います。

相手が5/2を放置してきたのでHP2をとがめるカードが手札にあることは容易に想定できるので、【紅弓のエルフ】に対して引っかからないような盤面作りをするべきでした。

 

 

次の場面に移ります

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keisuke3 後手7t目

【ホーネットソルジャー】からの【ホーネットウォーリアー】で除去するか、【怒れる山神】で除去するか

さに選手が2t後に【スーテラ】を引いてくることを想定すると【ホーネットソルジャー】が正解なのですが、ここの段階でさに選手のシルバー枠は3枚使っています。そしてフェアリー生成をしておらず、相手の手札は見えていないカードが3枚だけ。横ならべができる可能性の低さ&シルバー枠の確立が低かったことを考えてここは【山神】で上から踏むことにしました。

相手が普通のフォロワーを並べるだけであれば進化権もあるので除去もたやすく、こちらにも【ホーネットウォーリアー】があるからです。

 

 

 

次の場面に移ります。

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keisuke3 後手9t目

【オウルマン】エンハENDの理由

①TOPから落とし穴を引いたこと

②【ラカム】に対して【ホーネットソルジャー】を使うと次の相手の大きなフォロワー(トロールやプロバハや月体エンハ)に対して解答がないこと

③9t目にアタック6のカードを潜伏することで相手に【不殺の絶傑・エズディア】ケアで守護を出させたところに【落とし穴】、【ホーネットソルジャー】、【ホーネットウォーリアー】で2面除去しながらフェイスに6点入れながら6/3と5/4の盤面を作ることで次【ユグドラシル】の疾走込みでリーサルを狙えたこと

以上が理由になります。

 

今回のブログは以上になります。

そろそろ勝たねばならぬ